镇压 3 战役游戏评论:令人失望和薄弱的故事情节

(Are)是否正在寻找一款可以持续锁定敌人、将其击倒、重新填充然后再次返回以接连带走他们的游戏?镇压(Crackdown)是给你的。我在 Xbox 上玩了十多天的战役(Campaign)模式,每天都对同一件事感到非常无聊——占领前哨和骑自行车穿越敌人(Capturing outpost and cycling through enemies)。我拿到了一个爆炸发射器,一直在装填它,直到我拿出前哨。

Crackdown 3 战役游戏评论

Crackdown 3 战役回顾

Crackdown 3有一个多人模式,但因为我只能访问Campaign,所以这里是交易。除非您想厌倦游戏并开始站在车顶上在城市中移动,否则不要购买它(Don)游戏设置在开放世界的场景中,并牢记价格;图形本来可以更好。虽然我最初喜欢它,但当你继续做同样的事情时,游戏就会陷入循环。它错过了故事情节的重要时间,并且没有方向。

在每个硬度级别上,游戏玩法都相当流畅。您需要学习的只是拿起远程武器、火箭发射器,并学习如何躲闪。一旦你找到了敌人的前哨,找到你已经占领的附近的前哨。补充(Refill),射击和杀死并重复。最好不要试图打人甚至靠近,否则你会继续结束游戏。有不同类型的敌人,但火箭发射器(rocket launcher )足以应付所有敌人所以不要把时间浪费在其他事情上。继续吹他们。

Crackdown 3 战役回顾

就像我说的那样,没有真正的逐步故事情节。如果您不想拆除所有前哨,请随意。您可以直接与老板互动。只要(Just)确保关闭前哨即可。这将帮助你补充。

在健康方面,如果你聪明地躲起来,并保持一两分钟的冷静,你就会用盾牌恢复完全的健康。所以这也不是什么大问题。

敏捷缺陷

最好的部分来了。游戏提供了一种叫做敏捷(Agility Orbs)球的东西。它们帮助你升级你的角色,即技能进步,并且你的角色与游戏核心部分是分开的。因此,如果您在不同的插槽中使用相同的角色并不断收集球体(Orbs),您的角色将很快变得强大。虽然很无聊。

我的结论?如果这款游戏的价格在 30 美元左右,我会推荐它。但是,60 美元的价格根本没有购买这款游戏的意义。故事和游戏机制都没有实现,因为它在最后变得无聊。



About the author

我是一名硬件工程师,专门从事iPhone、iPad等苹果产品的设计和开发。我在 iOS 和边缘设备以及 Git 和 Swift 等软件开发工具方面都有经验。我在这两个领域的技能使我对 Apple 设备操作系统 (OS) 如何与应用程序和数据源进行交互有了深刻的理解。此外,我在 Git 方面的经验使我能够处理代码版本控制系统,这有助于在开发软件时提高效率和生产力。



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