Radeon ReLive 可让您捕捉和流式传输您的游戏

随着AMD生态系统的不断扩展,Radeon ReLive架构承诺通过让您捕捉和流式传输您的游戏玩法,让您的游戏时刻更加个性化。在这篇文章中,我们将了解如何配置Radeon ReLive以在不影响 PC 性能的情况下捕获和流式传输您的游戏。

Radeon 重温

Radeon ReLive – 捕捉(Radeon ReLive – Capture)和串流游戏

在这篇文章中,我们将讨论以下主题:

  1. 访问 AMD 支持页面
  2. 访问 Radeon 设置
  3. 配置 Radeon Live 设置
  4. 设置游戏和 VR 流媒体设置
  5. 捕捉或录制游戏画面
  6. 配置直播设置
  7. 启用存档流
  8. 启用即时重播
  9. 移至游戏重播

现在让我们详细介绍一下这些要点。

1]访问(Visit)AMD 驱动(Drivers)程序和支持(Support)页面

支持页面( Support page)提供 2 个选项来查找和下载最新版本的Radeon软件(Radeon Software)

  • 自动检测(Detect)安装您的驱动程序(Install Your Driver)– 此选项在启用时运行AMD 驱动程序自动检测工具(AMD Driver Autodetect Tool)来检测您的Radeon™显卡产品
  • 手动选择您的驱动程序(Select Your Driver)- 此选项允许您使用AMD 产品选择器(AMD Product Selector)来选择您的Radeon™ 显卡(graphics)产品和可用的驱动程序。

下载所需版本后,安装软件并重新启动系统。

2]访问Radeon设置

安装后,右键单击桌面(Desktop)图标并选择AMD Radeon Settings打开(AMD Radeon Settings)Radeon(Radeon Settings) Settings 。

然后从Radeon Settings下可见的不同选项卡中,选择“ReLive”,如上图所示。

此后,通过将该功能设置为“开启”来启用Radeon ReLive

3]配置Radeon Live设置

配置Radeon ReLiveGlobal选项卡中可用的选项以适合您的偏好非常重要。因此,访问这些选项并进行配置。这些包括,

  • 录制桌面
  • 保存文件夹
  • 无边界区域捕获
  • 音频采集设备
  • 自定义热键
  • 录音麦克风
  • 音频音量提升

4]设置游戏和VR流媒体设置

(Radeon Software Adrenalin 2019) 适用于Windows 10 64 位的(Windows 10)Radeon Software Adrenalin 2019(Edition)配备了一项称为Remote Play的功能。它允许游戏爱好者通过WIFI(WIFI)网络将他们基于 PC 的内容流式传输到支持的移动设备和HMD(HMDs)头戴式显示器(Head-Mounted Display)) 。

要使用此功能,请选择Game & VR Streaming选项卡。单击(Click)Remote Play磁贴以将其从 Disabled 切换为Enabled

5] 捕捉或录制游戏画面

Radeon设置下可见的“录制”(Recording)选项卡允许自定义游戏画面的视觉和音质。

例如,有预定义的质量设置可以控制游戏画面的质量级别和文件大小。这些包括,

  • 低的
  • 中等的
  • 高的
  • 风俗

这些配置文件会根据您使用的配置文件自动调整录制分辨率和录制比特率。同样(Likewise),还有录制分辨率选项,允许自定义录制的输出视频分辨率。游戏内(In-Game)自动将您游戏中使用的分辨率与录制分辨率(Recording Resolution)输出视频相匹配!

6]配置直播(Configure Live Streaming)设置

完成此操作后,现在是时候配置实时流媒体(Live Streaming)设置以通过YouTubeMixerFacebook等服务传输您的游戏玩法(Gameplay)了。

此外,您可以自定义影响流质量的设置。

这里需要提一下,流媒体需要Internet连接和带宽消耗。因此,互联网(Internet)带宽有限的游戏玩家应谨慎行事,并限制启用流媒体。此外,根据您的Internet服务,流媒体的质量可能会发生变化或令人不满意。您可以修改Streaming ProfileStreaming Resolution、Streaming BitrateStreaming FPSAudio Bitrate

7]启用存档流

顾名思义,该选项卡允许将流的视频副本保存到以后可以查看或编辑的文件夹中。默认情况下,存档流(Archive Stream)设置为Off

只需滑动切换开关即可将其转到“打开”位置。

8]启用即时重播

启用后,Instant Replay将开始连续录制您的游戏并将镜头保存在您的保存文件夹(Save Folder)中。

它有一个滑块,可以以 30 秒为增量进行调整,每个会话最多可调整 20 分钟。

9]移动到游戏重播

(Game Replay)可从“录制”选项卡访问(Recording)游戏重播。在那里,拖动滑块以增加In-Game Replay录制的长度(以秒为单位)(值范围为 5 到 30 秒)。

此后,选择Instant Replay覆盖窗口的大小。完成后,单击Overlay Position选项并选择您希望将 In-Game Replay窗口放置在屏幕上的位置。您可以选择屏幕的四个角中的任何一个。

最后,开始玩游戏并按下指定的热键以显示 In-Game Replay覆盖。此叠加层将显示在现有屏幕上您指定的位置。

要了解有关 Radeon ReLive 要求(Radeon ReLive Requirements)自定义热键(Customizing Hotkeys)的更多信息,请访问AMD Radeon 支持页面(Support Page)



About the author

我是一名硬件工程师,专门从事iPhone、iPad等苹果产品的设计和开发。我在 iOS 和边缘设备以及 Git 和 Swift 等软件开发工具方面都有经验。我在这两个领域的技能使我对 Apple 设备操作系统 (OS) 如何与应用程序和数据源进行交互有了深刻的理解。此外,我在 Git 方面的经验使我能够处理代码版本控制系统,这有助于在开发软件时提高效率和生产力。



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