如何在 Mac OS X 中安装 Windows 7 或 8 网络共享打印机

在Mac OS X(Mac OS X)中安装Windows 网络(Windows network)共享打印机比以前更容易了。但是,一些用户在第一次完成此过程时需要一些帮助。为了帮助他们,我们决定发布这个详细的分步教程(step tutorial)

注意:(NOTE:)本指南已针对Mac OS X Mountain Lion版本 10.8(version 10.8))进行了更新。

重要(Important)的先决条件 - 在Windows 7或 Windows 8中执行

首先,您需要在Windows 7(Windows 7)Windows 8中正确安装打印机。验证它是否正常工作并且您可以打印。

然后,您需要与网络的其余部分共享它。本详细教程将帮助您入门:如何在Windows 7Windows 8中与(Windows 8)您的网络(Your Network)共享打印机。

重要(Important)的先决条件 - 在Mac OS X上做(Mac OS X)

您的Mac 和 Windows(Mac and Windows) 7 或 Windows 8 PC 或设备(PC or device)属于同一工作组,这一点非常重要。以下是您需要阅读的一些指南,以便正确配置:

  • 如何在Mac OS X中更改(Mac OS X)工作组(Workgroup)轻松联网(Easy Networking)
  • 如何在Windows 7Windows 8中更改(Windows 8)工作组(Workgroup)

Mac OS X上,您需要为要安装的共享打印机下载适当的驱动程序。如果您没有找到任何驱动程序,则有可能将适当的驱动程序与OS X捆绑在一起。如果不是,那么您最后的机会是使用通用 PostScript 打印机(Generic PostScript Printer)作为驱动程序。但是,此通用驱动程序不提供许多自定义选项,并且对于某些打印机,它可能会导致不稳定的行为。

Mac OS X中安装Windows 7Windows 8 网络共享打印机(Network Shared Printer)

打开系统偏好设置(System Preferences)。在硬件(Hardware)部分,单击打印和扫描(Print & Scan)

如何在 Mac OS X 中安装 Windows 7 或 8 共享打印机

打印和扫描”(Print & Scan)窗口打开。单击打印机(Printers)部分下方的+

如何在 Mac OS X 中安装 Windows 7 或 8 共享打印机

添加(Add)”窗口打开,您可以在其中添加要安装的网络共享打印机。在这里,单击Windows部分。

如何在 Mac OS X 中安装 Windows 7 或 8 共享打印机

然后,单击您的Mac and Windows computer/device belong工作组(Workgroup)。单击共享打印机的Windows computer/device的名称,将显示其共享打印机。此外,单击要在Mac上安装的打印机。

然后,如果您对默认(default one)名称不满意,请在名称(Name)字段中输入打印机的自定义名称(custom name)

然后,单击使用(Use)下拉菜单以选择要用于此打印机的驱动器。

 

如何在 Mac OS X 中安装 Windows 7 或 8 共享打印机

重要提示:(IMPORTANT:)如果您为此打印机下载了Mac OS X 驱动程序,请选择(Mac OS X driver)其他(Other),然后选择您下载的驱动程序。如果您没有找到它的OS X 驱动程序(OS X driver),请单击选择打印机软件(Select Printer Software),然后浏览与OS X捆绑的驱动程序。您可能会找到适合您的打印机的驱动程序。如果您仍然找不到驱动程序,则只需选择Generic PostScript Printer

选择您要使用的驱动程序,然后单击添加(Add)OS X允许您设置打印机及其打印方式。可用的配置选项将根据安装的打印机及其驱动程序而有所不同。

如何在 Mac OS X 中安装 Windows 7 或 8 共享打印机

配置打印机并单击确定(OK)。然后,您将返回到“打印和扫描”(Print & Scan)窗口,您可以在其中查看新安装的打印机。

如何在 Mac OS X 中安装 Windows 7 或 8 共享打印机

Windows共享打印机现已安装,可以在Mac OS X(Mac OS X)上用于打印文档和其他项目。

结论

幸运的是,从Mac OS X打印到Windows 7或 Windows 8 共享打印机比以前更容易了。该过程仍然容易出错,但比过去少。如果您在遵循本指南时遇到问题,或者您知道更好的方法来使事情顺利进行,请不要犹豫,在下面发表评论。



About the author

我是一名软件工程师,在 Xbox 行业拥有超过 10 年的经验。我专注于游戏开发和安全测试。我也是一位经验丰富的评论员,并且一直在为一些游戏界的知名人士开发项目,包括 Ubisoft、Microsoft 和 Sony。在空闲时间,我喜欢玩电子游戏和看电视节目。



Related posts