如何在 Mac 上单击鼠标右键

右键单击是使用任何(Right-clicking)操作系统(operating system)不可或缺的一部分,因为它会调出有用的上下文菜单,您可以使用它来执行不同的操作。切换到Mac时, (Mac)Windows用户最大的冲击之一一定是鼠标,它似乎不允许您右键单击。然而,有一些方法可以获得这个功能,所以让我们看看它们是什么:

注意:(NOTE:)本指南涵盖 macOS Mojave或更新版本。我们指南中共享的功能可能不适用于旧版本的Mac OS。要检查您的版本,请阅读我有什么版本的 macOS?

如何使用键盘上的控制按钮右键单击(Control button)

在任何Mac(Mac)上右键单击的最简单方法是在执行常规单击时按住Control按钮。(Control)

Mac 键盘上的控制按钮

这将打开相应的上下文菜单。

桌面上下文菜单

出现上下文菜单后,松开Control 键并(key and click)用鼠标单击所需的选项。

如何使用Apple Magic Mouse 鼠标(Apple Magic Mouse)右键单击

虽然Mac(Macs)最初没有右键单击功能,但最终通过Magic Mouse引入。苹果(Apple)称之为二次点击,默认情况下不激活。您可以通过以下几个步骤启用鼠标右键单击:

首先,打开系统偏好设置(System Preferences):点击或点击Apple 标志(Apple logo),然后点击系统偏好设置(System Preferences)

Apple 菜单中的系统偏好设置

在“系统偏好设置”(System Preferences)窗口中,转到“鼠标”(Mouse)

系统偏好设置窗口中的鼠标选项

Point & Click选项卡中,选中(Point & Click)Secondary click选项旁边的框。

启用二次点击

尽管Magic Mouse只有一个按钮,但它也能够检测您正在按下鼠标的哪一侧。一个小的下拉菜单允许您选择希望与鼠标的哪一侧关联的辅助单击。必须选择“单击右侧”才能完成启用右键单击。("Click on right side")

选择点击右侧启用右键功能

关闭鼠标(Mouse)设置,你就完成了。现在享受Mac(Mac)上的右键单击功能,就像在WindowsLinux和其他操作系统中一样。

右键单击随机放置的文件夹

如何使用触控板右键单击

无论您使用的是Magic Trackpad还是内置的 Multi-Touch 触控板,您还可以将它们设置为提供右键单击功能(或Apple 所称的辅助单击功能)。(Secondary click)通过单击或点击Apple 标志(Apple logo)打开系统偏好设置(System Preferences),然后点击系统偏好设置(System Preferences)

Apple 菜单中的系统偏好设置

系统偏好设置(System Preferences)窗口中,转到触控板(Trackpad)

系统偏好设置窗口中的触控板选项

默认情况下,触控板首选项在 Point & Click 选项卡(Trackpad)打开(Point & Click)确保选中(Make)辅助单击(Secondary click)选项旁边的框,然后从下拉菜单中选择您喜欢的选项。

下面突出显示的“单击右下角”("Click in the bottom right corner")选项似乎最接近经典的右键单击,但您可以选择任何您认为合适的选项。

启用辅助单击,然后决定如何使用触控板右键单击

如何使用普通鼠标右键单击

虽然Magic Mouse具有一定的优势(如Gestures),但您也可以使用普通鼠标右键单击,只要它与 macOS 兼容。我们使用了经济实惠的Microsoft 蓝牙移动鼠标 3600(Microsoft Bluetooth Mobile Mouse 3600)

微软蓝牙移动鼠标 3600

只需通过蓝牙或 USB(Bluetooth or USB)将您的鼠标连接到您的Mac,您就可以随心所欲地右键单击(喜欢微软的(Microsoft-loving))。🙂

您希望Mac上还有哪些其他功能?

当我第一次在我的Mac上启用右键单击时,我疯狂地右键单击了十几次,并享受了一阵快感,因为我重新发现了这个功能的舒适常态,我对使用Windows非常熟悉。🙂 能够再次右键单击不是很棒吗?Apple在他们的(Apple)macOS 平台(macOS platform)上有一些怪癖和不同的做事方式,所以如果您在Mac上遗漏了其他(Mac)Windows功能,请在评论中告诉我们。



About the author

我是一名软件工程师,在 Xbox 行业拥有超过 10 年的经验。我专注于游戏开发和安全测试。我也是一位经验丰富的评论员,并且一直在为一些游戏界的知名人士开发项目,包括 Ubisoft、Microsoft 和 Sony。在空闲时间,我喜欢玩电子游戏和看电视节目。



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